jueves, 16 de julio de 2015

Canciones Super Sentai (30): Boukenger




El tema del trigésimo aniversario refleja lo que en el fondo son los Super Sentai: Heroes y villanos. Gigantescos vehiculos y aun mayor Aventura, con mayúscula.

martes, 14 de julio de 2015

Metal Heroes (5): Uchuu Keiji Shaider



Shaider es el tercer Sheriff Espacial, notable por varias razones. Dentro de su continuidad de hecho, NO fue el primero en llevar ese nombre. Antes hubo un guerrero llamado así doce milenios anterior. Dicho guerrero derrotó a las fuerzas Fuuma,dirigidas por el inmortal Gran Emperador Kubilai. Este es elprologo dela historia, pero una vez llegamos alsiglo veinte...

Dai Sawamura, arqueólogo japonés,llama la atencion de la Union de Policia Galactica. Ha logrado dscifrar el significado real de los dibujos en las pistas de Nazca. Tal muestra de erudición e inteligencia es suficiente para que la organización decida reclutarle y entrenarle como Sheriff. hasta ahi, el proceso habitual. Pero...porque siempre hay un «pero»...

Las fuerzas Fuuma, dirigidas por el ya mencionado Kubilai, regresan, y Dai/Shaider es enviado a la Tierra como primer destino. Kubilai pretende hacer lo que no pudo doce mil años atras: Arrasarla y establecer el Segundo Imperio de Mu en el planeta. Shaider, por supuesto, cuenta con ayudante femenina,Annie. Y en algo que la diferencia, se presentó voluntaria para esta mision, es personal: Los Fuuma arrasaron su planeta.

Esta es quizas la serie de tono más superheroico de los tres Sheriffs espaciales. Repiten personajes de las dos entregas anteriores... Incluyendo al siempre despistado Kojiro Obama, que NUNCA se entera de la doble identidad de los héroes. Shaider es el final de una etapa enla franquicia. Una etapa que a dia de hoy es todo un clasico de las producciones tokusatsu. Al año siguiente habria nueva serie... Y seguro que mas de uno se llevó una sorpresa... pero ya hablaremos de eso el mes que viene.

¡Nos leemos!

jueves, 9 de julio de 2015

Henshin Hall (20): Gekisou Sentai Carranger



Axle Bracelet

Dispositivo empleado por los miembros de Carranger. Tan sencillo como meter una llave de contacto en el mismo y girarla. Como se hace al arrancar un coche. En este caso, usando el Carmagic Power. Simple, sencillo, efectivo.

No mucho mas que añadir respecto a este dipositivo... solo que en el futuro se veran mas del tipo «insertar para activar». Quizas sea un tanto cuadrado, eso si.

martes, 7 de julio de 2015

Personaje del Mes: Skull Rider



Skull Rider es un caso especial. No aparece en ninguna serie. Sus hechos tienen lugar en el manga Kamen Rider Spirits. Pero hay más: NO es un cyborg. Sus capacidades no tienen nada sobrehumano. De hecho, ni siquiera se transforma. Es humano de la cabeza a los pies.

Skull Rider es la identidad que adopta Taki Kazuya, antiguo aliado de muchos Kamen Rider cuando en Nueva York hace falta un héroe... Y Kamen Rider no está presente. Un puño táser, una escopeta y su moto Harley Davidson es todo lo que necesita para enfrentarse a los kaijin atacando a los inocentes. Y lo hace más que bien. Lo que le falta en poder lo suple con su valor, su habilidad... Y todo hay que decirlo, su rabia e ira por lo que está sucediendo.

Aun así, hay veces que eso no es suficiente, y se necesita la presencia de los Kamen Rider. Y esta llega. Pero no es el tema que nos ocupa en estas líneas. Taki-san es la prueba de que dadas las circunstancias adecuadas, cualquiera puede enfrentarse a monstruos que han rechazado la humanidad que poseyeran antes. Skull Rider no sería más que una víctima llena de ira si no fuera por el sentido de la justicia y el propósito que le mueven. Su entrenamiento y pasadas experiencias con los Kamen Rider también influyen, claro. Pero sin determinación...

Skull Rider es, no solo un aliado que asciende hasta luchar codo a codo con los héroes a los que apoyó desde que estos surgieron. Es la conexión con la persona común. O mejor dicho. Un puente con las mismas. Porque no se puede decir que Taki Kazuya sea muy común en ciertos aspectos. No hay muchos agentes del FBI con semejante nivel de experiencia a la hora de perseguir y enfrentarse a amenazas sobrehumanas...

Se gana el respeto del lector por eso... y que diablos. Porque es la oportunidad de ver a un muy querido secundario haciendo lo que muchos siempre hemos querido verle hacer.

¡Nos leemos!

viernes, 3 de julio de 2015

Armeria Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (3 de 3)



Y hoy para terminar, sin más preámbulos...


Go-Roader GT

En principio tiene el aspecto de una rueda que cabe en la palma de la mano. Pero una vez activada pasa a Modo de Acción, asumiendo aspecto y tamaño humanoide. También, por si alguien lo pregunta, puede asumir tamaño gigante... y convertirse en una rueda igualmente gigante. Todo depende de las circunstancias.

A este dekaranger le recuerda en parte a elementos ya vistos en Chouriki Sentai Ohranger o Choujin Sentai Jetman. Es un elemento del arsenal que resulta simpático, y so también tiene su importancia.

Double Engine Soul Kankanbar

Posee dos modos: Pistola y bastón. Este arma fue creada para ser capaz de emplear el poder de las Ancient Engines y usar dos a la vez. Es un arma única. Solo hay una. Pero a cambio puede ser blandida por cualquier Go-Onger. Pero aún puede aumentarse más la potencia de este arma, convirtiéndola en la...

Kankan Mantangun

Tan sencillo como, en modo de pistola, conectarla a una Mantangun para que pueda emplear tres Engine Souls a un tiempo...

Y estas son las armas de los Go-Onger. Nada que se salga de lo común en realidad, pero fieles a la temática de los héroes. Y eso es más difícil de lograr en condiciones de lo que parece...

jueves, 2 de julio de 2015

Armeria Super Sentai (32): Engine Sentai Go-Onger (2 de 3)



¡Bienvenidos a esta segunda entrega del Arsenal Go-Onger! Hoy os presentaré las armas empleadas por Go-On Gold y Go-On Silver.

Rocket Booster

Arma empleada por ambos. Una daga. Algo en principio simple... hasta que uno se entera de que posee seis modos de ataque: Quemadura, Congelación, Relámpago, Brillo, Disparo y Jet Booster. Un arma simple, sencilla, y sin muchos secretos. Sí que se aleja en una cosa: lo habitual en las armas de los miembros adicionales de un Súper Sentai es que tengan tres modos diferentes.

No esta. Lo que tiene son seis modos de ataque, una diferencia sutil pero esencial

Wing Booster

Formada insertando el Rocket Booster en la parte superior del Wing Trigger, el dispositivo de transformación (NO es un arma) usada por Silver y Gold. Empleada solo en ataques rematadores y definitivos, cargándose con una Engine Soul. Las circunstancias en las cuales se usa deberían de dar idea de la enormidad de su potencia.

Como he dicho, en esta ocasión se rompe el estándar de arma con tres modos. La cantidad de ataques en cierto modo lo compensa, y a nivel estético es una diferencia que se agradece.

Pero aquí no acaba la visita. Mañana lo hará, presentando unas armas... peculiares. Una en concreto no es que sea exactamente un arma en sí.... Pero se ha ganado su aparición.

¡Nos leemos!